Kenmerken van het spel
- Het wordt gespeeld met 2-4 spelers.
- Willekeurig spel kan worden geopend.
- Je kunt een kamer voor 2 tot 4 personen openen en game-uitnodigingen naar je vrienden sturen.
- Je kunt game-uitnodigingen naar je vrienden sturen door de link van de gameroom die je hebt geopend te delen (zelfs als het woord niet op je vriend is geïnstalleerd).
# WOORD REGELS
## Woordspeeltuin
Het speelveld bestaat uit een oppervlakte van 15 X 15 vierkanten. In elke cel kan slechts één letter worden geplaatst.
## Gameplay
* Woordspel wordt gespeeld met 2, 3 of 4 personen.
* Spelers beginnen het spel door elk 7 letters te nemen.
* De speler die de eerste zet zal doen, moet een woord schrijven door over de middelste cel te gaan.
* Elk woord dat moet worden geschreven, mag alleen in horizontale of verticale richting worden geschreven.
* Elke beweging die gemaakt moet worden na de eerste zet moet **minstens 1 letter** vooraf geschreven hebben.
* De speler met de hoogste score aan het einde van het spel wint het spel.
* Na elke zet wordt willekeurig een nieuwe letter uit de zak getrokken, net zoveel als de letter die door de speler is gebruikt.
## Woordbrieven
Het woord wordt gespeeld met 100 letters. Hoewel er verschillende nummers van elke letter zijn, zijn de punten die door elke letter kunnen worden verdiend anders. Van de Turkse woorden verdienen de letters met een hoge gebruiksfrequentie minder punten en de letters met een lage frequentie meer punten.
## Alle letters gebruiken
De meest effectieve manier om extra punten te verdienen in het woordspel is door alle letters te gebruiken. De speler die alle 7 letters in één zet gebruikt, krijgt 50 extra punten bovenop de behaalde score.
## Letters veranderen
De speler die geen woorden kan schrijven met de letters in zijn hand of die de letters in zijn hand wil ruilen voor de letters waarvan hij denkt dat die beter zijn, kan de letters kiezen die hij wil veranderen en nieuwe letters aanvragen. Er moeten natuurlijk net zoveel brieven in de zak zitten als hij wil wisselen.
## Spel is over
### Scenario 1
- Nadat een speler zijn zet heeft gedaan en hij geen letters meer in zijn hand heeft en er geen letters meer in de zak zitten, is het spel afgelopen.
- In dit scenario, als de tegenstander letters in zijn hand heeft, wordt de score van de speler die de letters in zijn hand afmaakt opgeteld bij de waarde van de resterende letters en wordt de speler die de letter in zijn hand heeft afgetrokken als evenveel als de waarde van de overige letters.
- De leidende speler in de laatste situatie wint het spel. Als de punten gelijk zijn, eindigt het spel in een gelijkspel.
### Scenario 2
- In het geval dat er geen betekenisvolle woorden op het speelveld kunnen worden geschreven ondanks het feit dat de spelers letters in hun handen hebben, beëindigen de spelers het spel door 4 wederzijdse passen te geven.
- De hoofdrolspeler in dit scenario wint het spel. Als de punten gelijk zijn, eindigt het spel in een gelijkspel.
### Scenario 3
- Als een speler het spel op enig moment in het spel verlaat, wint zijn tegenstander.
### Scenario 4
- De speler die geen zet doet binnen de voor de zet gegeven tijd, wordt geacht het spel te hebben verlaten. Zijn tegenstander wint.
### Scenario's met meer dan 2 spelers
- De regels van het spel voor 2 spelers zijn van toepassing. Anders, zelfs als een speler het spel verlaat, als het aantal spelers dat speelt meer dan 1 is, gaat het spel door.
- De speler die aan het einde van het spel wint, wordt geacht alle andere spelers te hebben verslagen. Volgens de puntenrangschikking wordt de speler onderaan geacht te hebben verloren van de spelers bovenaan.
## Geaccepteerde woorden
- Het woord is gebaseerd op het woordenboek van de Turkse Taalvereniging.
- Bovendien worden sommige woorden die in het dagelijks gebruik gemeengoed zijn geworden, ook als geldig voor het Woord beschouwd.
- U hebt toegang tot de geaccepteerde woorden uit het woordenboekgedeelte in de applicatie.
Basissoftware
- Roos BASIC
- Serdar TEMEL